Granie w pracy

W pracy jak to w pracy – nie zawsze si臋, no… pracuje 馃榾 Czasami nat艂ok zaj臋膰 jest tak du偶y (lub przeciwnie – nie ma w艂a艣ciwie co robi膰), dobrze jest wi臋c czasem oderwa膰 si臋 od szarej codzienno艣ci robienia w k贸艂ko tego samego i rozerwa膰 si臋 przy jakiej艣 gierce.

Gazeta Codzienna Nowiny postanowi艂a sprawdzi膰, jak ten temat wygl膮da u najbardziej komputerowo uprzywilejowanych grup pracownik贸w – czyli po艣r贸d urz臋dnik贸w oraz tak zwanych pracownik贸w biurowych. W ko艅cu krawaciarze to te偶 ludzie i nie sam膮 prac膮 偶yj膮 a i trwoni膰 czas lepiej potrafi膮 ni偶 na pustych pogadankach o tym, kto jak膮 tapet臋 kupi艂 do salonu. Na li艣cie rzeczy marnuj膮cych czas pracownik贸w wci膮偶 bryluj膮 spo艂eczno艣ci贸wki takie jak Facebook, ale tu偶 za nimi plasuj膮 si臋 internetowe zakupy. Mocna, trzecia pozycja przypada za艣 grom komputerowym, przy czym zaobserwowa膰 mo偶na trend odchodzenia od tradycyjnych gier, takich jak pasjans czy kultowy saper. W dobie tak zaawansowanych us艂ug internetowych, oferowane przez Windowsa „domy艣lne gry” nie s膮 ju偶 a偶 tak atrakcyjne, bowiem maj膮 ogromn膮 konkurencj臋 w postaci internetu. Tradycyjne gry maj膮 szanse tylko w tych biurach, w kt贸rych panuje permanentna inwigilacja i po艂膮czenia z internetem s膮 skrupulatnie monitorowane. W takich przypadkach rzeczywi艣cie kr贸luje uk艂adanie kart lub wymijanie min.

Kiedy jednak nadzoru nie ma, zn贸w zaczynaj膮 kr贸lowa膰… spo艂eczno艣ci贸wki. Gracze nie socjalizuj膮 si臋 na nich co prawda z innymi u偶ytkownikami zbijaj膮cymi b膮ki, ale korzystaj膮 z przegl膮darkowych gier obs艂ugiwanych portalami spo艂eczno艣ciowymi. Tutaj trendy s膮 bardzo r贸偶ne, ale z regu艂y najpopularniejsze s膮 dwa rodzaje gier – strategiczno-ekonomiczne, pozwalaj膮ce na rozbudow臋 swojego imperium (czy to pa艅stwa, czy te偶 wioski, lunaparku, szpitala czy cokolwiek tylko przyjdzie na my艣l) oraz proste, szybkie gry logiczne, bardzo cz臋sto nazywane r贸wnie偶 „puzzlami”.

Na granie w najwi臋ksze, instalowane na sprz臋cie produkcje decyduje si臋 jednak ma艂o kto – 艂atwo jest je wykry膰 prze艂o偶onym, a poza tym zabieraj膮 zbyt wiele czasu.

0.00 艣rednia ocena (0% wynik) - 0 g艂os贸w